前面一段时间在考虑矩阵键盘的驱动方式,其中,在按键长按这个点上,网上的好多思路都是建立在计时器计时和中断的基础上的,那么,能不能再不用中断和计时器的情况下,实现按键的长按和双击的判断呢。

在判断按键被按下之后,如果我们对按键释放的时间进行计时,就可以实现按键长按的判断了。建立在这个基础上,如果我们在按键释放之后,延时一段时间再一次判断同一个按键是不是被释放,是不是就可以实现双击的判断了。

有了思路之后,代码实现就比较容易了。

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uint8_t KEY_Scan(void)
{
static uint8_t lastKeyValue; //记录上次键值,放置连按触发
uint16_t count;
uint8_t i;
uint8_t scanData = 0;
uint8_t keyValue = 0;
const uint8_t writeData[] = {0x0E, 0x0D, 0x0B, 0x07};

KEY_Write(0x00); //写键盘列
count = 10000;
while((KEY_Read() == 0x0F) && (count != 0)) //等待键盘按下,10ms超时
{
delay_us(1);
count--;
}
if (count == 0) //若等待超时,按键无效
{
lastKeyValue = 0;
return 0;
}

delay_ms(5);

for (i = 0; i < 4; i++) //按列扫描
{
KEY_Write(writeData[i]); //写列数据
delay_us(1);
switch (KEY_Read()) //读行数据并处理
{
case 0x0E:
scanData += 1;
keyValue = scanData; //记录键值
break;

case 0x0D:
scanData += 2;
keyValue = scanData;
break;

case 0x0B:
scanData += 3;
keyValue = scanData;
break;

case 0x07:
scanData += 4;
keyValue = scanData;
break;

default:
break;
}
scanData += 4;
}
if (keyValue == 0) //若无按键按下,返回
{
lastKeyValue = 0;
return keyValue;
}

KEY_Write(0x00); //列全写0
count = 0;
while ((KEY_Read() != 0x0F) && count < KEY_LONG_PRESS_MAX_TIME) //读行键值,若有按键按下则计时
{
count++;
delay_ms(1);
}

if (count > KEY_SHORT_PRESS_MAX_TIME) //若计时超过KEY_SHORT_PRESS_MAX_TIME,为长按
{
keyValue += 20;
}
#ifdef KEY_DOUBLE_CLICK //双击
else
{
delay_ms(KEY_DOUBLE_CLICK_DELAY); //延时一段时间,等待双击的第二次按下
KEY_Write(writeData[(keyValue - 1) / 4]);
delay_us(1);
if (KEY_Read() == writeData[(keyValue - 1) % 4]) //若读取到的按键和第一次按下的键值一样,为双击
{
keyValue += 40;
delay_ms(10);
KEY_Write(0x00);
count = 0;
while ((KEY_Read() != 0x0F) && count < 500) //等待按键释放
{
count++;
delay_ms(1);
}
}
}
#endif

if ((lastKeyValue == keyValue) || (lastKeyValue == keyValue + 20) || (lastKeyValue == keyValue -20)) //防止连按触发
{
keyValue = 0;
return 0;
}
lastKeyValue = keyValue;

return keyValue;
}

end